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Kronum

Kronum foi criado por Bill Gibson no início dos anos 2000. Gibson, um ex-treinador de futebol da Pensilvânia, procurou desenvolver um novo esporte que combinasse elementos de vários esportes populares como futebol, basquete, handebol e rugby. Seu objetivo era criar um jogo emocionante e rápido que envolvesse jogadores e espectadores.


Após vários anos de desenvolvimento e refinamento, Gibson apresentou Kronum ao público em 2008. Ele formou a Kronum League e começou a organizar jogos e ligas nos Estados Unidos. O esporte gradualmente ganhou reconhecimento e atraiu seguidores pequenos, mas dedicados.


O campo circular exclusivo de Kronum, a configuração de quatro quadrantes e a mistura de diferentes elementos esportivos o diferenciam dos esportes tradicionais. O esporte visava promover o atletismo, a estratégia e o trabalho em equipe, ao mesmo tempo em que oferecia uma experiência de jogo empolgante e em ritmo acelerado.


O Kronum é jogado entre duas equipes, cada uma composta por dez jogadores. Os jogadores são divididos em quatro posições: atacantes, meio-campistas, zagueiros e goleiro.


O campo é circular e dividido em quatro quadrantes. Cada quadrante tem um gol no centro, medindo 2,44 metros de altura.



Na parte superior do gol, próximo ao “travessão”, há uma placa com buracos. Para marcar pontos, o jogador deve lançar ou chutar a bola para o gol, fazendo-a entrar no gol de forma normal, ou em um dos anéis. O número de pontos marcados não depende apenas se a bola entra no gol ou nos anéis, mas também, de onde a bola foi arremessada.



Os jogadores podem se mover livremente pelo campo e passar a bola para seus companheiros de equipe usando as mãos, os pés ou qualquer parte do corpo. Não há regras de impedimento. Quando um jogador tem a posse da bola, ele pode dar até três passos antes de passar, chutar ou quicar a bola no chão.


Um jogo Kronum consiste em três períodos, cada um com duração de 20 minutos.



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